Ing. Tecnología Interactiva en Animación Digital
AXEL GONZALEZ

Egresado de la Universidad del Valle de México "Campus San Rafael" en la carrera Ingeniería en Tecnología Interactiva en Animación Digital Actualmente. Dominio amplio en el diseño de figuras 3d, programas de la paquetería Adobe manejo de programas 3D como Maya y 3D Max, programación en motores de videojuegos es satisfactorio. Me caracteriza el perfeccionismo en mis trabajos, además de la innovación y creatividad en el desarrollo de los mismos.
Habilidades

     °  Utilización de la tecnología para  crear figuras 3D.              °  Actualización de herramientas para este campo laboral. 
    °  Habilidad en el dibujo para elaborar animación 2D y 3D.        ° Conocimiento en videojuegos, cine y arte en donde se utiliza software 3D.  
    ° Realización de texturizado (realismo, cartoon).


Objetivo

Buscar un crecimiento profesional acorde con las competencias y aptitudes adquiridas, empleando técnicas y métodos propios de la animación con base en conocimientos actualizados. 
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Manejo de paquetería ADOBE

Elaboración de modelado, texturizacion, iluminación,  animación y render.

Elaboración de modelado, texturizacion, iluminación,  animación y render.

Elaboración de modelado, texturizacion, iluminación y render.

Elaboración de modelado, texturizacion, iluminación y render.

Elaboración de modelado orgánico en 3D (Diseño de personajes assets, etc.)

Diseño de texturizacion fotorrealistas y texturizacion tipo cartoon.

Trabajo de videojuegos y diseño de mundos virtuales realistas y cartoon.

Trabajo de videojuegos y diseño de mundos virtuales.

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